|
Sélectionnez le type de terminal émulé et le nombre de niveaux ou couleurs disponibles dans ReGIS :
|
|
Désélectionnez cette case à cocher pour masquer le curseur graphique de sortie. ReGIS affiche deux types de curseurs graphiques : un curseur d'entrée et un curseur de sortie. Le curseur d'entrée apparaît lorsque ReGIS attend une entrée graphique, par exemple, un rapport sur la position du curseur. Vous pouvez déplacer le curseur d'entrée avec la souris ou avec les touches fléchées. Un curseur graphique de sortie apparaît lorsque ReGIS attend des commandes de l'hôte (ou de la ligne de commande ReGIS). L'affichage du curseur graphique de sortie peut également être contrôlé par la commande d'écran S(C<n) de ReGIS. L'option de cette commande ReGIS permet en outre de définir le style de ce curseur graphique de sortie. |
|
Désélectionnez cette case à cocher pour désactiver l'affichage de rapports de macros graphiques pour des raisons de sécurité entre autres. Une macro graphique permet de définir et d'enregistrer un jeu de commandes ReGIS sous la forme d'un caractère unique, c'est-à-dire sous la forme d'une macro graphique. Par défaut, ReGIS peut créer un rapport sur le contenu d'une macro graphique spécifique. |
|
Sélectionnez la façon dont les données sixel sont transmises à l'hôte ou à une imprimante Digital. |
|
|
Sélectionnez |
Pour |
|
|
Imprimer une image pixel par pixel. |
|
|
Faire pivoter l'image de 90 degrés (de l'orientation portrait à paysage). Si vous voulez que l'impression pivote, dans la boîte de dialogue , sélectionnez sous . |
|
|
Imprimer chaque pixel selon une taille deux fois plus large et deux fois plus longue. Ceci s'applique uniquement lors de l'envoi de données sixel vers l'hôte (sélectionné dans ), et non vers une imprimante PC. |
|
Lorsque vous imprimez une image graphique à l'aide de la commande d'impression de l'écran ReGIS, l'image peut être transmise soit à l'hôte, soit à une imprimante Digital. Lorsque l'image graphique est transmise à l'hôte, elle l'est sous la forme d'un flux de données sixel. L'hôte doit être prêt à recevoir les données, par exemple en les rassemblant dans un fichier. Lorsque l'image est transmise à une imprimante hôte, elle est imprimée sous la forme d'un bitmap. Si la case est sélectionnée dans la boîte de dialogue , des séries de données sixel sont transmises à l'imprimante (dans ce cas, l'image doit être imprimée sur une imprimante Digital). |
|
|
Cette option permet d'adapter Reflection aux fonctionnalités d'une imprimante Digital, notamment en ce qui concerne les proportions, la taille de grille horizontale, l'impression du fond et l'impression en couleur. Le format des séries de données sixel transmises à l'hôte varie en fonction du niveau d'impression des graphiques. Ceci s'applique uniquement lors de l'envoi de données sixel vers l'hôte ou vers une imprimante Digital lorsque la case est sélectionnée dans la boîte de dialogue .Ce paramètre affecte également l'enregistrement des sixels d'affichage dans la boîte de dialogue . |
|
|
Sélectionnez Couleur ou Monochrome (noir et blanc). Ceci s'applique uniquement lors de l'envoi de données sixel vers l'hôte ou vers une imprimante Digital lorsque la case est sélectionnée dans la boîte de dialogue .Ce paramètre affecte également l'enregistrement des sixels d'affichage dans la boîte de dialogue . |
|
|
Si vous imprimez en couleur, sélectionnez le système de couleurs à utiliser pour l'impression de sixels couleur. Ceci s'applique uniquement lors de l'envoi de données sixel vers l'hôte ou vers une imprimante Digital lorsque la case est sélectionnée dans la boîte de dialogue .Ce paramètre affecte également l'enregistrement des sixels d'affichage dans la boîte de dialogue . |
|
|
Un sixel est une colonne de six pixels utilisée pour afficher des images graphiques. Lorsque le défilement est activé, l'image sixel commence à la position actuelle du curseur texte. L'image sixel fait défiler l'affichage lorsque l'image atteint la marge inférieure de l'écran (l'image peut aussi défiler au-delà du haut de l'écran si nécessaire). Un caractère de nouvelle ligne graphique est transmis immédiatement après l'insertion de l'image graphique et le curseur texte est placé au même endroit que le curseur sixel lorsque vous quittez le mode sixel. Lorsque le défilement est désactivé, l'image sixel commence dans la partie supérieure gauche de l'affichage. Lorsque l'image atteint la marge inférieure de l'écran, l'affichage ne défile pas, et les autres commandes sixel sont ignorées. Quand vous quittez le mode sixel, le curseur texte est positionné à l'emplacement où il se trouvait lorsque vous avez activé ce mode. |
|
Lorsque vous sélectionnez CR-LF (retour chariot - saut de ligne), un caractère de saut de ligne est ajouté à chaque caractère de retour chariot. Ceci est utile lorsque vous êtes en mode local (lorsque, dans la boîte de dialogue , dans l'onglet , la case à cocher est désactivée). |
|
Lorsque vous sélectionnez LF-CR (saut de ligne - retour chariot), un caractère de retour chariot est ajouté à chaque caractère de saut de ligne. Ceci est utile lorsque vous êtes en mode local (lorsque, dans la boîte de dialogue , dans l'onglet , la case à cocher est désactivée). |
|
Reflection interprète les caractères DEL comme des caractères ASCII valides. Pour que Reflection ignore les caractères DEL, sélectionnez . |
|
Sélectionnez le ou les caractères qui doivent être utilisés comme caractères de fin pour les données relatives à l'adresse du curseur. |
|
Par défaut, un caractère saisi sur un autre dans l'émulation Tektronix ne supprime pas le premier : le second caractère se superpose au premier. Cochez cette case pour indiquer que la cellule de caractère doit être vidée avant qu'un autre caractère y soit inscrit. |
|
Cochez cette case pour imprimer des graphiques avec un texte lorsque vous transmettez des sixels à l'hôte ou à une imprimante Digital. Ce paramètre affecte également l'enregistrement des sixels d'affichage dans la boîte de dialogue . |
|
Cochez cette case pour imprimer une image graphique avec ou sans couleur d'arrière-plan lorsque vous transmettez des sixels à l'hôte ou à une imprimante Digital. Désélectionnez cette case à cocher pour imprimer sur une imprimante qui ne peut prendre en charge que les impressions en noir et blanc et aucun niveau de gris. Les couleurs de l'image de l'écran sont inversées pour l'impression. Par conséquent, les graphiques aux couleurs claires sont imprimés sous la forme d'images noires sur le fond blanc du papier. Si vous imprimez des graphiques 16 couleurs, vous risquez d'obtenir des résultats inattendus, car les images à 16 couleurs doivent être converties en bitmaps à 2 couleurs (noir et blanc). Cette configuration s'applique aussi bien aux sixels générés qu'aux graphiques imprimés sur des imprimantes Windows. Ce paramètre affecte également l'enregistrement des sixels d'affichage dans la boîte de dialogue . |
|
Cochez cette case pour que les images copiées dans le Presse-papiers soient optimisées avec les couleurs VGA standard. Cela peut s'avérer utile, notamment lorsque des graphiques sont insérés dans des applications Windows ne tenant pas compte de la configuration de la palette de couleurs (par exemple, Paint). Sélectionnez le niveau d'optimisation à appliquer lorsqu'une image à 256 couleurs contenue dans le Presse-papiers est collée dans la fenêtre du terminal. Étant donné que Reflection émule un terminal 16 couleurs, un algorithme est utilisé pour savoir exactement comment les couleurs doivent être rendues. Le meilleur choix d'optimisation de l'image dépend de l'image elle-même. |
|
|
Sélectionnez |
Pour produire |
|
|
Une image collée qui a un aspect à mi-chemin entre les résultats des options et . |
|
|
La conversion de couleurs la plus précise. Toutefois, l'image collée peut avoir un aspect texturé. |
|
|
Une image collée avec une couleur spécifiée pour chaque pixel. Cette option produit les images les plus claires. Toutefois, il est possible que les limites des couleurs ne soient pas distinctes. REMARQUE :Le fait de sélectionner comme niveau d'optimisation VGA n'a pas le même effet que de désélectionner la case à cocher L'état de la case contrôle le processus de conversion de l'image en une image qui peut être reproduite sur un affichage VGA lorsqu'elle est copiée ; lorsque la case est désactivée, l'image est copiée exactement telle quelle (y compris les mêmes couleurs). On peut procéder ainsi lorsqu'on colle des graphiques dans des applications qui reconnaissent les palettes de couleurs (tel que Photoshop).Pour les applications qui ne reconnaissent pas les palettes (tel que Windows Paint), sélectionnez la case à cocher et choisissez une des options d'optimisation (voir les explications plus haut) qui détermine comment Reflection traite les pixels. |
|
Lorsque cette case est désactivée, les images copiées dans le Presse-papiers sont modifiées de sorte que l'arrière-plan soit blanc et que toutes les couleurs proches du blanc soient remplacées par du noir. Cette option peut s'avérer utile, notamment pour insérer des images graphiques dans des documents de traitement de texte. |