Ogni oggetto che è possibile inserire in un QuickPad dispone di un set di proprietà. Queste proprietà hanno diversi livelli di complessità, dalla bitmap, che dispone solo di un nome di file, ai pulsanti che contengono un'etichetta, un font e un'azione. In genere, verranno assegnate azioni agli oggetti in modo che in una sessione sia possibile fare clic sul QuickPad per eseguire una funzione.
I diversi oggetti che è possibile inserire in un QuickPad sono:
Un pulsante con etichetta che se selezionato, esegue un'azione specifica
Un rettangolo a colori con contorni o riempito
Una casella di gruppo con etichetta per raggruppare una serie di oggetti
Un campo di testo personalizzato
Un'immagine bitmap (file *.BMP)
Un'icona (file *.ICO) che se selezionata, esegue un'azione specifica
Un pulsante bitmap che se selezionato, esegue un'azione specifica