Objetos QuickPad

Cada objeto que você pode colocar em um QuickPad tem um conjunto de propriedades. Essas propriedades variam em complexidade desde o bitmap, que tem apenas um nome de arquivo, até os botões, que têm um rótulo, uma fonte e uma ação. Normalmente, você atribuirá ações a objetos para que, em uma sessão, você possa clicar no QuickPad para executar uma função.

Os diferentes objetos que você pode colocar em um QuickPad são:

  • Um botão rotulado que executa uma ação específica quando clicado

  • Um retângulo colorido delineado ou preenchido

  • Uma caixa de grupo rotulada para agrupar um conjunto de objetos

  • Um campo de texto personalizado

  • Uma imagem bitmap (arquivo *.BMP)

  • Um ícone (arquivo *.ICO) que executa uma ação específica quando clicado

  • Um botão bitmap que executa uma ação específica quando clicado