Cada objeto que você pode colocar em um QuickPad tem um conjunto de propriedades. Essas propriedades variam em complexidade desde o bitmap, que tem apenas um nome de arquivo, até os botões, que têm um rótulo, uma fonte e uma ação. Normalmente, você atribuirá ações a objetos para que, em uma sessão, você possa clicar no QuickPad para executar uma função.
Os diferentes objetos que você pode colocar em um QuickPad são:
Um botão rotulado que executa uma ação específica quando clicado
Um retângulo colorido delineado ou preenchido
Uma caixa de grupo rotulada para agrupar um conjunto de objetos
Um campo de texto personalizado
Uma imagem bitmap (arquivo *.BMP)
Um ícone (arquivo *.ICO) que executa uma ação específica quando clicado
Um botão bitmap que executa uma ação específica quando clicado