Chaque objet que vous pouvez placer sur un QuickPad dispose d’un ensemble de propriétés. Ces propriétés sont plus ou moins complexes, de l’image bitmap dont le nom de fichier est unique, aux boutons, qui comportent une étiquette, une police et une action. En règle générale, vous assignez des actions aux objets, de sorte qu’au cours d’une session, vous pouvez cliquer sur le QuickPad pour exécuter une fonction.
Les objets que vous pouvez placer sur un QuickPad sont les suivants :
Bouton étiqueté qui effectue une opération spécifique lorsque vous cliquez dessus
Rectangle avec contour ou rempli
Zone de groupe étiquetée pour regrouper un ensemble d’objets
Champ de texte personnalisé
Image bitmap (fichier *.BMP)
Icône (fichier *.ICO) qui effectue une opération spécifique lorsque vous cliquez dessus
Bouton bitmap étiqueté qui effectue une opération spécifique lorsque vous cliquez dessus