処理
キーを同期して送信します。 RDE ニーモニックをサポートします。
構文
object.SynchSendKeys(keys, [screenUpdateWaitCount, timeout])
変数 |
説明 |
keys |
送信するキー。 Rumba キーボード ニーモニックは、この文字列で使用でます。 Rumba キーボード ニーモニックの詳細については、『RDE .NET』ヘルプを参照してください。 String。
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screenUpdateWaitCount |
省略可能: 新しいスクリーンが次の操作を処理する準備ができるまで待機する必要があるスクリーンの更新数。 Integer。
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timeout |
省略可能: タイムアウト(ミリ秒)。 0 に設定すると、Rumba API のデフォルトのタイムアウト (現在 10000 ミリ秒) が使用されます。 Integer。
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例
行
rumbaScreen.SynchSendKeys(RumbaKey.PF3)
は、
rumbaScreen.SynchSendKeys("@3");
と同じです。 RumbaKey 定数を通常の文字列と組み合せることもできます:
rumbaScreen.SynchSendKeys("someone" & RumbaKey.At & "example.com" & RumbaKey.Enter);
利用可能なすべての定数については、RumbaKey クラスを参照してください。