処理
オブジェクトが表示されるまでスクロールします。 指定した方向にスクロール ビューをスワイプしてからオブジェクトを検索することを、オブジェクトが見つかるまで繰り返すことによって実現します。 繰り返し数の上限に到達すると、ObjectNotFoundException
がスローされます。
構文
object.ScrollIntoView(locatorString, direction, [repetitions, dragDistance, startPositionOffset])
変数 |
説明 |
locatorString |
表示するオブジェクトへのロケーター パス。 String。
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direction |
オブジェクトが存在すべき検索方向 (スワイプする方向)。 ScrollDirection。
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repetitions |
省略可能: 画面をスワイプしてオブジェクトの検索操作を実行する最大繰り返し数。 指定した数を超えると ObjectNotFoundException がスローされます。 Integer。
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dragDistance |
省略可能: スワイプする距離を設定します (ピクセル)。 検索中に実行されるスワイプ ジェスチャーの長さを指定します (繰り返しごとに、指定した方向に指定したピクセル数だけスクロール ビューがスワイプされます)。 Integer。
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startPositionOffset |
省略可能: 予期しないオブジェクトや要素に触れるのを避けるために、描画を開始するオフセットを設定します。 Point。
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